Varias piezas de diálogo o de guión de videojuegos famosos. The Last of Us.

Los videojuegos se han convertido en un componente más de la vida cotidiana de gran parte de la población. Ya no es extraño ver a personas jugando alguno no solo en su casa, sino también desde sus móviles o consolas portátiles.

Con los años, el ámbito del gaming se ha establecido en la mayoría de países, creándose comunidades y una cultura alrededor de ellos. Y una de las maneras de entender en tipo de contexto cultural generado a partir de esta forma de ocio y expresión artística es echar un vistazo a algunas de las frases de videojuegos más memorables y reconocibles.

50 frases memorables en los videojuegos

Especialmente entre la población joven, es frecuente darse cuenta de la huella que han dejado en muchas personas diferentes personajes de videojuego. Como ocurre con cualquier forma de expresión cultural, el videojuego ha llegado a contribuir notablemente al modo en el que millones de personas entienden la vida. A continuación veremos una selección de frases de videojuegos memorables muy reconocibles en el mundo gamer.

1. La gente tarda poco en juzgar, pero mucho en corregirse. (Ezio Auditore)

El protagonista de “Assassin’s Creed 2” hace mención a que es más fácil criticar a los demás que a uno mismo.

2. No dependas de nadie en este mundo... Porque hasta tu propia sombra te abandona en la oscuridad. (Vergil)

El hermano gemelo de Dante en “Devil May Cry 3” habla acerca de no depender de nadie para ser feliz.

3. Es increíble lo que una persona puede llegar a olvidar... pero es más sorprendente lo que puede llegar a esconder. (Tifa Lockhart)

Una integrante del grupo principal en “Final Fantasy VII” reflexiona sobre el carácter truculento de algunas personas.

4. Únicamente dejando entrar a extraños, podemos encontrar nuevas formas de ser nosotros mismos. (Neku Sakuraba)

Conocer a otros seres humanos es algo importante en nuestras vidas, y eso que lo dice el solitario protagonista de “The World Ends With You” (TWEWY).

5. El corazón puede ser débil, pero algunas veces es todo lo que necesitamos. (Sora)

En su primera aventura, Sora de “Kingdom Hearts” habla del valor que tienen los sentimientos.

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6. El hombre adecuado en el sitio equivocado puede cambiar el rumbo del mundo. (G-Man)

Se trata de una famosa frase que se puede encontrar en “Half Life 2”.

7. No elegimos como empezamos en esta vida. La verdadera grandeza es que hacemos con lo que nos toca. (Sully)

El compañero de Drake en la aventura de “Uncharted 3”, le anima con estas emotiva reflexión.

8. Debemos luchar por los que viven y por los que aún no han nacido. (Terra)

Hoy en día se está teniendo más conciencia del mundo que estamos dejando a las generaciones futuras. Esta frase de la protagonista de “Final Fantasy VI” plasma esta idea.

9. Un hombre elige, un esclavo obedece. (Andrew Ryan)

El idealista de la ciudad de Rapture, escenario principal de “Bioshock”, tiene muchas frases remarcables, y una de ellas es esta.

10. Si de verdad existe el mal en este mundo, éste reside en el mismo corazón del hombre. (Edward D. Morrison)

A pesar de ser un personaje secundario en “Tales of Phantasia”, por citas como esta ha pasado a ser emblemático.

11. Si la historia debe cambiar, que cambie. Si el mundo es destruido, que así sea. Si mi destino es morir, simplemente me reiré de él. (Magus)

El destino de cada uno depende de nosotros, según el icónico personaje de “Chrono Trigger”.

12. Mientras tengas siempre un espíritu explorador, encontrarás la salida. Esa es mi esperanza. (Héroe)

Tener esperanza es importante para seguir adelante, según el personaje principal de “Cave Story”.

13. He luchado mucho tiempo por sobrevivir, pero no importa qué, siempre tienes que encontrar algo por lo que luchar. (Joel)

En su camino de supervivencia, el protagonista masculino de “The Last of Us” da este consejo para poder seguir en la vida.

14. Nadie es innecesario. (Yitán)

El protagonista principal de “Final Fantasy IX” deja claro que todo el mundo puede desarrollar un propósito que lo guíe.

15. El curso del tiempo es muy cruel... Para cada persona es distinto, pero nadie puede cambiarlo jamás... Una cosa que no cambia con el tiempo es el recuerdo de tus días de juventud… (Sheik)

Aunque Link no es de mucha palabras, Sheik, en “The Legend of Zelda: Ocarina of time” deja esta reflexión que define la percepción sobre el tiempo y los recuerdos.

16. No puedes deshacer lo que ya has hecho, pero sí puedes enfrentarlo. (Frank Coleridge)

A lo largo de Silent Hill: Downpour, encontramos a personajes como Frank, encarnaciones de fenómenos psicológicos.

17. No quiero que nadie hable de mi en pasado. (Squall Leonhart)

Al protagonista principal de “Final Fantasy VIII” no le gusta la idea de pasar a ser un recuerdo.

18. ¿Algún consejo, mocoso? ¡Cuando la vida se pone difícil, te levantas, peleas, y le enseñas quien está al cargo! (Undyne)

La entrañable aventura de “Undertale” deja muchos momentos inolvidables. Una de las frases de videojuegos más recordadas.

19. Lo correcto... ¿Qué es? Si haces lo correcto... ¿Haces... feliz... a todo el mundo? (Niño lunar)

Estos misteriosos personajes en “The Legend of Zelda: Majora’s Mask” aportan líneas de diálogo que más bien parecen parte de un poema.

20. ¿Qué es el hombre? Una pequeña y miserable pila de secretos. (Drácula)

El antagonista de “Castlevania: Symphony of the Night”, definiendo lo que para él es la naturaleza humana.

21. No importa cuán oscura que sea la noche, el día siempre vuelve a aparecer y nuestro viaje comienza una vez más. (Lulu)

Una de los guardianes de Yuna en “Final Fantasy X” anima con esta palabras a seguir avanzando.

22. Al final, solo lamentamos lo que no hemos hecho. (Taric)

“League of Legends” posee muchos personajes, y cada uno de ellos tiene un repertorio de frases. Esta del campeón Taric es bastante emotiva.

23. ¿Qué es mejor: nacer siendo bueno o derrotar tu naturaleza malvada con gran esfuerzo? (Paarthurnax)

Uno de los dragones en “The Elder Scrolls V: Skyrim” plantea esta duda filosófica para la reflexión personal.

24. La guerra es donde los jóvenes y estúpidos son engañados por los viejos para matarse entre ellos. (Niko Bellic)

Puede que la saga GTA no sea de lo más ejemplar en algunos temas, pero el protagonista de su cuarta entrega define la guerra con un tono muy crítico.

25. Demasiadas personas tienen opiniones sobre cosas de las que no saben nada. Y cuanto más ignorantes son, más opiniones tienen. (Thomas Hildern)

Uno de los personajes que podemos encontrar a lo largo del territorio de “Fallout: New Vegas”, tiene una idea muy concreta sobre la sociedad.

26. Vi la muerte en mis sueños muchas veces, pero no he muerto. Fui mejor que mis sueños, mejor que mis pesadillas. Pero para descubrirlo... tuve que enfrentarlos a todos y tuve que pasar por lo peor para probarme a mí mismo que fui el mejor. Esta es mi realidad. (William Bishop)

El piloto protagonista de “Ace Combat: Assault Horizon” hablando sobre la autosuperación.

27. Párate sobre las cenizas de un trillón de almas fallecidas, y pregúntales a los fantasmas si el honor importa. El silencio será tu respuesta. (Javik)

Nada importa después de la muerte: así se pueden interpretar la palabras de Javik en “Mass Effect 3”.

28. Hay cosas que olvidamos... Y hay cosas que nunca podemos olvidar. Es gracioso... No se cual es más triste. (Heather)

Otra cita que hace referencia a la mente humana, en esta ocasión mencionada por la protagonista de “Silent Hill 3”.

29. Los hombres buenos tienen intenciones buenas. Solo que no siempre terminamos haciendo el bien. (Isaac Clarke)

El protagonista de la saga “Dead Space” reflexiona sobre las decisiones y sus consecuencias.

30. Que alguien se haya ido no significa que te haya dejado (James McCloud)

Marcharse no siempre es sinónimo de olvido: palabras del padre de Fox McCloud en “Star Fox 64”.

31. No se trata de cambiar el mundo. Se trata de hacer nuestro mejor esfuerzo antes de partir de éste mundo… tal y como es. Se trata de respetar la voluntad de los demás, y creer en la tuya. (The Boss)

Una filosofía para la vida y legado de los pensamientos de The Boss en “Metal Gear Solid III”.

32. Un famoso explorador dijo, que la grandeza está en lo que hacemos, no en quienes somos. (Lara Croft)

En el reinicio de la saga “Tomb Raider”, la joven exploradora pronuncia estas palabras para poner énfasis en que los actos importan.

33. Uno solo puede esperar dejar un legado duradero. Pero muy frecuentemente, los legados que dejamos… no son los que esperamos (Reina Myrrah)

La líder de los Locust en “Gears of War 2” reflexiona sobre la herencia.

34. Leyendas, el primero la cuenta, el segundo la escucha y el tercero la divulga. (Solid Snake)

Snake, definiendo qué es una leyenda en “Metal Gear Solid 2”.

35. Hay una línea muy difusa entre valentía y estupidez. (Juggernaut)

Lo cierto es que en ocasiones puede ser difícil diferenciarlas. Dicho por uno de los personajes jugables de “DOTA 2”.

36. La esperanza es lo que nos hace fuertes. Es la razón del por qué estamos aquí. Es por lo que peleamos cuando todo lo demás está perdido. (Pandora)

A lo largo de la venganza de Kratos, se encuentra con Pandora en “God of War 3” y esta habla sobre la esperanza.

37. La vida se trata de determinación. El resultado es secundario. (Waka)

Durante el viaje de Amaterasu en “Okami”, Waka habla sobre las elecciones que se toman en la vida.

38. El pasado es como un rompecabezas, como un espejo roto. A medida que lo vas recomponiendo te cortas y tu imagen no deja de cambiar.. y tú cambias también. (Max Payne)

El protagonista de la saga “Max Payne”, en su segunda entrega opina sobre qué es para él el pasado.

39. Incluso en tiempos oscuros, no podemos renunciar a las cosas que nos hacen humanos. (Khan)

En un mundo post-apocalíptico como el de “Metro 2033”, los humanos siguen siendo los mismos.

40. El final no es más importante que cualquiera de los momentos que nos llevaron hasta él. (Dr. Rosalene)

En muchas ocasiones nos centramos en el resultado y no en el progreso que lleva a ello, según la protagonista de “To the moon”.

41. El mal es el mal. Menor, mayor, de medio pelo... no hace ninguna diferencia. El grado es arbitrario. La definición es borrosa. Si tengo que elegir entre un mal y otro, prefiero no elegir en absoluto. (Geralt)

El protagonista de la reconocida saga “The Witcher” tiene claro qué es el mal.

42. El conocimiento es inútil si no se utiliza. (Steward Gixx)

Nada más que comentar a esta cita del personaje de “Guild Wars 2”.

44. Hasta los peores “cabronazos” saben que hay que tratar con respecto a las mujeres. (Mr. Torgue)

En el salvaje mundo de “Borderlands 2” encontramos frases de todo tipo, algunas con más sentido que otras. Esta es una de las que tienen una interpretación más directa.

45. Es más importante dominar las cartas que sostienes que quejarse de las que ya se encargaron tus oponentes. (Aza)

Uno de los miembros del alto mando de Teselia en Pokémon Blanco y Negro da este gran consejo.

46. No desees que fuera más fácil, desea que fueras mejor. (Zoilo)

Uno de los vecinos del pueblo en “Animal Crossing” nos anima a mejorar.

47. Cuando un hombre se enfrenta a la muerte, lo imposible no es más que un pequeño obstáculo. (Principe)

El protagonista de la saga “Prince of Persia”, hablando de los límites de las decisiones.

48. Algunos árboles florecen, otros mueren. Algunos ganados crecen fuertes, otros son tomados por lobos. Algunos hombres nacen siendo lo suficientemente ricos y tontos para disfrutar sus vidas. Nada es justo. (John Martson)

Una reflexión que se puede escuchar en el juego “Red Dead Redemption” por parte de su protagonista.

49. Toda mentira contiene la verdad, y toda verdad contiene una mentira (Shu)

Uno de los personajes que podemos reclutar en “Suikoden 2” deja esta frase de lo más filosófica.

50. ¡Es peligroso ir por allí solo! Toma ésto. (Sabio)

Una memorable frase de “The Legend of Zelda”, más conocido por su versión inglesa “It's dangerous to go alone! Take this”.